灵创新媒实验室招新问答

Q. 灵创新媒实验室主要是干什么的?

灵创新媒实验室是主要制作游戏、影视 CG 等数字媒体项目的团队,同时也是一群游戏/影视的热爱者与创作者。与其它实验室不同的是,我们没有可以量化的比赛。一款游戏、一部短片、一段 CG,我们无法单一的从程序、美术、音效等方面片面地去评价,这些作品往往是一个优秀的结合体。灵创也是如此,我们是每一个方向上不同的结合体。

作品展示:(新的视频出来后补上)


Q. 实验室隶属于什么部门?

灵创新媒实验室并不隶属于任何一个部门,实验室是直属于计算机科学学院管辖的学生学科竞赛团队。


Q. 怎么加入灵创?

本次招新我们针对不同方向采用【统招】和【特招】两种方式进行。

  • 【统招】:灵创主要招新方式。不会对基础水平有要求,但只会在大方向以内进行。鼓励大家自由组队在规定时间内完成力所能及的作品。
  • 【特招】:面向数媒内容相关,但在上述大方向以外的同学。可能是因为零基础难以速成,团队内目前难以培养,或者需要更广泛的认知学习后才能胜任,欢迎有基础的同学主动联系我们!

Q. 我不是对口专业我能加入灵创吗?

当然可以,实验室现役同学均有非对口专业的情况。实验室欢迎每一位喜爱钻研、不断学习提升自我专业素养的同学。不过,非对口专业的同学可能需要在学习生活中付出更多的时间和精力,可能会与实验室活动冲突,但这也能锻炼你的时间管理能力。


Q. 能否同时加入多个实验室?

当然可以。实验室内有同学同时处于多个实验室,跨领域学习能激发更多的灵感。不过,建议合理安排时间,先选择最感兴趣的一个,逐步提升后再考虑加入第二个或第三个。


Q. 我要有什么样的素质才能加入灵创?

我们希望你不仅具备专业技术,更有一颗热诚的心和“说干就干”的行动力。欢迎以下几种人加入:

  • 没有大方向内相关基础的新人:大多数人都是从零基础开始的,只要肯学,进入实验室后你会学到前沿专业知识。
  • 拥有大方向以外技术的同学:如果你有游戏/影视相关技能,欢迎咨询相关负责人。
  • 有一定基础的同学:对游戏开发和影视 CG 制作感兴趣的同学,我们欢迎加入。

Q. 0 基础可以来吗?

当然可以!大多数队员都是从 0 基础开始的,只要肯学,你一定可以加入。


Q. 学长/学姐我觉得我能力不够怎么办?

实验室的目标是提升整体水平,而非仅仅依靠少数人。你可能就是下一个大佬!只要你肯学、付出行动,一定能加入你想要加入的团队。


Q. 进入实验室需要付费吗?

你无需支付任何费用。但对于常驻人员,会收取少量公摊费用,用于公共设施建设,如饮水、打印耗材等,费用会提供详细报账单。


Q. 灵创的方向有哪些?

几个大方向:

  • 程序方向:游戏客户端程序、技术美术
  • 美术方向:动画师、建模师、地编师、特效师(使用 Houdini 或者游戏引擎中的特效)

其他方向:

  • 游戏策划、影视后期、原画/平面设计、网络运维等。非大方向的零基础新生无法招收,但欢迎有一技之长的同学加入。

Q. 关于竞赛

灵创的本质是学科竞赛团队,我们参与的竞赛大多是国 A 级比赛,奖项产出也是实验室持续发展的动力。


Q. 关于就业

数字媒体行业需求持续增长,适合各种技能背景的从业者:

  • 游戏行业:程序员(客户端/服务器开发)、引擎工程师、图形渲染工程师等。
  • 影视与动画领域:3D 建模师、绑定动画师、影视合成师等。

灵创作为校内最接近行业的团队,能帮助你进入心仪的公司。


Q. 关于保研与考研

实验室参与的比赛是国 A 级的,能为保研加分。不过,我们的目标是培养能切实提升专业能力的同学,争取毕业后做上自己想做的事。


Q. 加入灵创对就业方面有帮助吗?

实验室为数媒领域的同学提供了大量的实践机会。部分学长/学姐已经有知名游戏公司实习经历,且通过实验室获得了人脉和内推机会。


Q. 实验室对于我考研/保研有什么帮助?

实验室参与的学科竞赛和项目开发能够为保研加分,但我们更关注的是你的专业能力和成长。


Q. 相关的活动有哪些?

  • 参加比赛
    • 数字媒体科技作品及创意竞赛、计算机设计大赛、NCDA、大广赛等。
    • Gamejam、虚幻 72h 极限开发、腾讯、网易等举办的商赛或沙龙活动。
  • 参与项目开发:虚拟制片、VR 校园漫游、电子游戏开发等。
  • 其他活动:修网、拉网线、追查是谁拉了服务器电闸等。

Q. 我加入实验室之后能收获什么?

  • 志同道合的伙伴:找到一群热诚的同伴。
  • 行业消息:缩短与世界的距离。
  • 比赛获奖:参加国 A 级比赛,收获奖项与证书。
  • 超前学习:提前学习行业前沿技术。

Q. 我想加入灵创,暑假可以提前了解些什么?

  • 程序方向:学习编程语言(C# 和 C++ 为主)、Unity、Unreal 游戏引擎使用、数据结构与算法。
  • 美术方向:学习 3D 美术相关工具(3dsMax、Blender、Maya),了解动画、特效、技术美术等岗位。

Q. 加入灵创对电脑配置有要求吗?

对于使用 Unreal、Blender 等软件的学习,性能较好的电脑会提供更舒适的体验。大部分主流游戏本可以满足基础需求。


Q. 灵创有游戏等数媒相关方向就业的案例吗?

有成功案例,但毕业去向涉及个人隐私,可以私下询问相关人员。


Q. 实验室的基础设施?

  • 三间固定活动室,配备空调、饮水机、电源等。
  • 高性能计算机、VR 设备、光学动捕设备、调音台等设施供成员使用。

Q. 灵创日常是什么样的?

  • 小团队氛围,日常轻松但事务繁重,大家都在交流学习和分享资源。
  • 定期开展会议,总结工作进展。

Q. 在灵创平常需要注意什么?

  • 以实验室内容为重,娱乐活动要有节制。
  • 注重团队合作,保持良好的沟通。
  • 实验室内禁止留宿,注意公共卫生。

Q. 灵创有吉祥物出道能单推的吗?

目前没有吉祥物,或许你可以把自己变成吉祥物来“单推”!


Q. 灵创有固定任务之类的吗?

有定期的学习任务,并每周定时开展例会总结。


Q. 灵创会教新生学习这些专业技术吗?

虽然我们会帮助新生上手,但行业变化迅速,学习主要还是要靠自己。


Q. 我可以在哪里了解到更多的相关信息?

关注灵创新媒官方网站和招新群(867853773),我们会发布最新招新消息。